Este video foi feito para transmitir a idéia de nosso jogo afim de conseguir investimento para o desenvolvimento do mesmo. Se trata de um jogo de corrida que acontece nas ruas de Belo Horizonte. É um advergame, onde empresas podem divulgar sua marca dentro do jogo. No video, tentamos reproduzir Belo Horizonte da forma mais fiel possível, dentro do trajeto da corrida, para que o jogador tenha a impressão de que está mesmo correndo pelas ruas da cidade. Foram aproximadamente 5 meses de trabalho e mais 3 de renderização e pós produção.
terça-feira, 17 de fevereiro de 2009
Fiat Stilo (modelo europeu)
segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009
Personagens para o jogo Amazônia
Estes personagens foram criados para o jogo Amazônia, um projeto acadêmico envolvendo todos os alunos do 5° período do nosso curso. Eu fui designado a criar os personagens do jogo. Todos são personagens jogáveis, com exceção do Curupira, que é uma entidade protetora da floresta e apenas auxilia o jogador na jornada. Por motivos diversos, o jogo não pôde ser concluído a tempo, mas os personagens estão aí e serviram como aprendizado.
Render: V-Ray.
Texturas: Photoshop.
E.Ts torcedores - Brasil x Argentina
Tron Game
Praça
domingo, 15 de fevereiro de 2009
Duelo Mortal - Stop Motion
Esta pequena animação em Stop Motion, fez parte de um trabalho de faculdade no 4° período. Este trabalho nos rendeu uma Mensão Honrrosa, oferecida pela Faculdade Infórium de Tecnologia.
Locomotiva Dash9 C44W
Locomotiva modelada em low poly para um jogo fictício, ainda no 3° período de faculdade. Com este modelo, fizemos testes e estudos de exportação, colisão e animação de objetos 3D para a Torque Game Engine.
Render: Mental Ray.
Render: Mental Ray.
terça-feira, 10 de fevereiro de 2009
Apresentação
Aqui, apresentarei todos os meus trabalhos, inclusive aqueles que ainda estão em fase de desenvolvimento, para que todas as fases de meu trabalho possam ser acompanhadas. Pretendo com este portfolio me apresentar às empresas de meu interesse. Sejam bem vindos.
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